漆黒ノ月 † staff memo
メニュー画面
完成版の最初のメニュー画面です。
セーブ/ロード画面やコンフィグ画面など、体験版とはデザインが異なります。
2009年05月17日(日)
No.363
【 制作状況 】
おわったぁぁあ!
ED用画像20枚+1枚
終わりました!.。゚+.ヽ(´▽`)ノ。゚+.゚
間違いなければ、何も落としていなければ
これで原画は全部終了かな?(;゚Д゚)
ゲーム以外に用意するものは
まだこまごまと残ってそうですが
一応ゲーム内に使用されるものは
カタがついたはずです。
トップの原画がついに…ついに100パーセントに!
これでテストプレイのほうに専念できそうですヽ(*´▽`*)ノ
私も言えるぜ! 完成みえてきたー!
2009年03月30日(月)
No.305
【 制作状況 】
スチルの枚数やプレイ時間について
立ち絵やスチルを加工して色々作ってたら、画像の枚数が増え……。
シナリオ「あ、これ加工して作ったんでフォルダに突っ込んで下さいヽ(´▽`*)」
原画「私も追加したんで、フォルダにお願いします(`・ω・´ゝ)」
そんなことばかりしていたら、背景とスチルが差分込みで460枚弱に。
作業していると、これが多いのか少ないのかわからなくなります(´Д`;)
第一段階のテストプレイをしてくれている友人たちに、プレイ時間を聞いて
みたところ、大体こんな感じに。
【体験版後からのプレイ時間】
各キャラルート(1キャラ):1時間30分〜2時間
最終ルート:3時間30分〜5時間
読むスピードによって、かなり違いが出るようです(笑)
プレイしてくれたみんなが、リアルタイムに漏らした一言を二つずつ!
【九龍ルート】
・血がぁぁぁぁぁ
・男の子だなぁ……
【ファウストルート】
・ファウストうぜぇぇぇぇぇぇえ
・wwwへwwwんwwwたwwwいwww
【風哭ルート】
・モブ祭!
・水戸黄門ルート
【最終ルート】
・いっそ殺して……
・。・゚・(ノ□`)・゚・。
【全体】
・血がマジでパネェっす
・ムービーすげぇぇぇぇぇぇぇ
【その他】
※第一段階テストプレイでのものなので、完成品にはあてはまらないものもあります※
・アリスの顔が出たり消えたりするのが気になる
※ずっと出ているのも気になるので、あえて消しています。
出していると、アリスの表情も常に変化を入れないと
ならないので……正直きついです(;つД`)
どっちがいいかは、人それぞれっぽいので難しいですね。
・表情が変わりすぎ
※すみません(笑)
無駄に気合を入れました。
一言喋るたびに、多少の変化があります。
・漢字が読めない
※特殊な読み方、ちょっと難しいかなと思うような漢字には
最初だけルビをふることにしました。
・役職がわからない
※添付する予定のtxtに載せようと思っています。
本当はオンマウスで簡単な説明が出るようにしたいと
思っているんですが、現時点では実装できるかわかりません。
・月鏡老が二人でると、どっちが喋ってるのかわからん!
※スタッフもわかりません(大笑)
・BADに行きそうな選択肢を選びたくありません
※テストプレイ、テストプレイ!(笑)
こんな感じで、誤字脱字をメインにしたテストプレイをやっています。
全てのルートがちゃんと出来るようになったら、今度はバグ探しの
テストプレイを開始です。
ざっとED数を数えてみました。
【李陵】4
【九龍】3
【ファウスト】3
【狼哭】5
【風哭】3
【最終ルート】7
合計:25
キャラルートで数が違うのは、ボツになったものもあるからだったりします。
各キャラのトゥルーEDを見ていれば、他のEDは見なくても最終ルートには行けますが、
他EDを見ないとわからない事実もあったりするので、見て頂けたら嬉しいです(*´▽`*)
2009年02月08日(日)
No.248
【 制作状況 】
ターボの呪文を唱えた
塗りです。
先月末あたりからターボがかかり、1日約2枚ペースでざくざく作業に没頭し、
ようやっと…ようやっとスチルと背景を塗り終えました!ヽ(*´▽`*)ノ
ターボっぷりにそきさんが吃驚してくれましたが、私自身も吃驚です。
ジュリにラブコールを頂いた時並みに吃驚です。
初期の塗りと後期の塗りに大分差が出てしまっているのがアレなんですが
まだまだ手直しなどと余裕ぶっていられないのが辛いところです。(笑)
グラフィック班は大分ゴールが近づいてきましたが油断せずに最後まで
突っ走りたいと思います!うえぇえええー
2008年09月19日(金)
No.220
【 制作状況 】
朝まで会議
【進行状況】
グラフィック:60%
シナリオ:100%
表情指定:70%
システム:50%
†
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†
2008年08月20日(水)
No.211
【 制作状況 】
体験版修正パッチファイルvol,1完成しました
お疲れ様です。なかなか現れない水桜月裏方担当、みずのです!
体験版の修正パッチファイルVol1が完成いたしました。
ダウンロードページからDL出来るようになっております。
Vol,2が出ないことを祈りつつ…;
起動方法、そして詳しい修正内容や追加、変更内容などは
同包されておりますread me.txtに詳しく記載してあります。
パッチをDLされましたら、一度目を通して下さいね。
ではでは、引き続き潜って本編にいそしみます!
エイプリルフールに参加できなかったのが残念でなりません。
ミニゲーム的なものを作りたかったなあ…orz
2008年04月04日(金)
No.177
【 制作状況 】
ぱっち
色々と修正しつつ確認を繰り返してます。
さかなさん、お疲れ様です。・゚・(ノД`)・゚・。ありがとう!
†
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†
2008年03月14日(金)
No.160
【 制作状況 】
体験版
表情指定完了。
いまは少し……眠ろうと……思う……――――_ノ乙(、ン、)_パタリ
おめでとうを下さった方、ありがとうございます。・゚・(ノД`*)・゚・。
2007年12月09日(日)
No.126
【 制作状況 】
ここ何日か
妙にぱちぱちが沢山…ありがとうございます(;゚Д゚)
冬コミまで頑張れの応援パチなのかな!と
勝手に理解してやる気を戴いてますヽ(*´▽`*)ノ
何も更新できていず水面下作業が続いておりますが
冬コミにむけて各担当ヒィヒィ涙目で作業しております。
何か日記でも載せられるものがあればと思い
ごそごそ作業中のファイルをあさってみました。
色分け段階の九龍スチルです(`・ω・´)
現在はファウストのお部屋の線画と
スタート画面のラフ中です…あと少し!
2007年11月25日(日)
No.118
【 制作状況 】
シナリオ
一段落!.。゚+.ヽ(´▽`)ノ。゚+.゚
まだまだ細かい修正や、抜けてる箇所もあるのですが、とりあえずは落ち着きました。
後半部分は欝展開が多くて、出来上がるたびに原画さんと
「……欝だ」
を、繰り返していました(゚Д゚)
書き足す時に、更にorzとならないように、少し抑えたいと思います。
体験版についてですが、内容はキャラルート分岐直前までとなっています。
主に、李陵とお勉強です。これを飛ばすと、一瞬で終わってしまいます(笑)
完成版では、二回目以降は飛ばせるようになると思いますので、一回目は李陵とお勉強してくれると嬉しいです(*´▽`*)
スチルも何枚か入っていますので、朝来さんの描くEROい視線を、ご堪能下さい(笑)
墨染めサウンドのシロさんに作って頂いた曲も、たっぷりと使用させて頂きます。
サイトでも、早くサンプルを公開したいです((((゚Д゚*))))ソワソワソワソワ
しっかし、全体が終わってから読み返すと、最初の方って書き直したくなりますね!(笑)
朝来さんの描く狼哭(↓日記)は、私のイメージを易々と超えてくれる態度のでかさです(笑)
シナリオも、何か公開出来ないだろうかと、探してみました。
以前、ミクシィで公開したシナリオの一部があったので、こちらにも載せたいと思います。
折角なので、少し書き直しもしてみました。
期待したら、負けです。
信じても、負けです。
†
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2007年11月11日(日)
No.115
【 制作状況 】
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